Neben zahlreichen Bearbeitungen schrieb George Perlman mehrere originale Kompositionen pädagogischer Natur. Sein Indian Concertino ist inspiriert von den Rhythmen und Harmonien der Musik der amerikanischen Ureinwohner.
Während amerikanische Flugzeugträger Neu-Tokio angreifen, kommt es zwischen dem "Colonel" und Tetsuo zu einem Zweikampf, aus dem Tetsuo mit unermesslichen Kräften hervorgeht. Er kann den Angriff der Amerikaner aus dem Orbit abwehren, indem der den Satelliten aus seiner Umlaufbahn bringt. Außer Kontrolle geraten, stürzt die tödliche Waffe der Erde entgegen. Doch Kei gelingt es, die zur Erde stürzende Superwaffe der Amerikaner in ihre Gewalt zu bringen und mit ihrer Hilfe Tetsuo zu vernichten, dessen Energie von Akira aufgenommen wird. Neu-Tokio erlebt eine letzte Welle der Zerstörung. Dann ist plötzlich alles vorbei und eine unheimliche, todesähnliche Stille liegt über den Ruinen. Wird es jetzt endlich den lang ersehnten Frieden geben...?
Die 2., vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage des Programms STAIR/NT beschreibt ein klar strukturiertes Vorgehen, das traumatisierten Personen hilft, ihre Bewältigungsfähigkeiten zu verbessern, soziale und emotionale Ressourcen aufzubauen und die traumatischen Erfahrungen zu bearbeiten.
Komm mit auf eine spektakuläre Expedition und entdecke faszinierende Welten! Welche Tiere sind in der Nacht aktiv? Was ist ein Tasmanischer Teufel? Welches Tier macht die lautesten Geräusche? Diese und noch viele weitere Fragen werden in diesem abwechslungsreichen Kinderbeschäftigungstitel für Kinder ab 8 Jahren beantwortet. Und: Nach Herzenslust gerätselt und gestickert werden darf auch zum Lieblingsthema "Tiere"!Die jungen Leserinnen und Leser finden in der Reihe Wissenssticker eine gelungene Mischung aus spannenden Sachinformationen, eindrucksvollen Fotos und Illustrationen sowie kniffeligen Wissensquizzen, die auch mithilfe von Stickern gelöst werden müssen. In vielfältigen Suchseln, Labyrinthen, Sudokus, Kreuzworträtseln und vielen anderen Rätseltypen können Kinder ihr erworbenes Wissen gleich unter Beweis stellen und trainieren so Leseverständnis, Konzentrations- und Merkfähigkeit. Ein Teil der enthaltenen Sticker wird zum Lösen der Rätsel benötigt, die übrigen sind Spaßsticker, die frei aufgeklebt werden können. Wissensspaß ist garantiert!