Der EXIT®-Adventskalender 2023: 24 einzigartige Rätsel kombiniert mit einer spannenden Geschichte in 24 verschlossenen Kapiteln. Weihnachtliches Life-Escape-Feeling im Einsteiger-Level. Für alle Escape- und Rätsel-Fans.
Innovativ: EXIT als Graphic Novel. Für vier Freunde wird ein harmloser Ausflug zu einer unheimlichen Reise in eine andere Dimension. Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-LEVEL.
Merkwürdige Spuren führen Jakob, Nelli und Marek ins Piratenmuseum und geradewegs in die Hände einer skrupellosen Einbrecherbande. Werden die drei sich zusammenraufen, um den Gaunern zu entkommen? Auf ihrer Flucht geraten sie in eine Piratenfestung und immer tiefer hinein in ein gruseliges Labyrinth voller Rätsel... Live-Escape-Feeling für Kids!
Abenteuer im Wikingerdorf! Unglaubliche Dinge geschehen hier. Die Geschwister Mira und Memet verbringen eine aufregende Woche im Feriencamp. Kapitel für Kapitel lösen sie Rätsel und kommen einem Geheimnis auf die Spur. Eine spannende EXIT®-Geschichte für Erstleser in der 2. Klasse.
Mit EXIT® spielerisch Lesen lernen. Spannende und knifflige Fälle für kleine Rätsel-Spürnasen. Löse die Rätsel und finde heraus, wo die Geschichte weitergeht!Spuk? Auf der Suche nach dem besten Parcours landen die Freunde Emma, Ben und Kia in einem verlassen Kino. Hier geschehen seltsame Dinge. EXIT® - Das Buch in der Reihe Bücherhelden mit großer Fibelschrift und vielen Illustrationen. Lesen, mitfiebern und Kapitel für Kapitel spannende Rätsel lösen.
Ein Bankraub, ein Zirkus in Nöten und drei Spürnasen, die das Rätsel um einen gestohlenen Familienschatz lösen wollen. Lesespaß der Extraklasse und echtes Live-Escape-Feeling für Kids.
Schon lange freuen sich Luca und Mina darauf, Ben in Mexiko zu besuchen, wo er ein freiwilliges soziales Jahr verbringt. Doch als sie in dem abgelegenen Städtchen ankommen, ist Ben nicht da. Seine verschlüsselten Hinweise führen die Freunde tief in den Dschungel ...
Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Party in einem verfallenen, geheimnisumwitterten Freizeitpark? Wer kann da schon Nein sagen - Mina jedenfalls nicht! Doch dann ist plötzlich der Weg nach draußen versperrt und einer nach dem anderen verschwindet. Wer steckt hinter dem Ganzen? Das herauszufinden, ist die Aufgabe des Lesers. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.
Gibt es Ufos? Inga und Ravi geraten zufällig in ein Abenteuer. Sie beobachten den Sternenhimmel und sind dabei nicht allein. EXIT®- und BücherheldenAbenteuer in einem Band. Eine spannende Geschichte, viele Rätsel und ein spezielles Decodiersystem, das beim Auflösen unterstützt. Mehrmals spielbar.
Ein Hotel in Nöten, ein geheimes Erbe und drei kleine Spürnasen, die das Rätsel um das verschollene Erbe lösen wollen. Spannender Kinderkrimi, einzigartige Rätsel und ein Buch zum Zerschneiden, Zerknicken, Zerreißen ... Echtes Live-Escape-Feeling im Kids-LEVEL.
Die Graphic Novel zu den Bestseller-Spielen. Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung. Lesespaß der Extraklasse und echtes Life-Escape-Feeling für Einsteiger.
Ein spannender Escape-Krimi zu den EXIT®-Bestseller-Spielen: Code-Knacker Ryan Creed muss in Venedig ein jahrhundertealtes Geheimnis um verschollene Kronjuwelen lüften und das Leben eines Menschen retten. Ein Abenteuer voller Rätsel und Gefahren im All-Ager-Format. Echtes Live-Escape-Feeling für Fortgeschrittene.
Simon wacht in einer Klinik auf und kann sich an nichts erinnern nicht einmal an seinen Namen. Die Ärzte sagen, dass er durch einen schweren Sturz das Gedächtnis verloren hat. Da tauchen verschlüsselte Hinweise auf, die ihn auf die Spur seiner Geschichte bringen. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.
Erwischt! Anna überrascht den Weihnachtsmann. Er flüchtet sich in die magische Welt des Geschenkesacks und nimmt das Mädchen mit. Um Weihnachten zu retten, müssen sie bestimmte Gegenstände finden oder entfernen. Ein interaktiver Adventskalender - jeden Tag ein Kapitel lesen und ein Rätsel knacken.