Eintauchen in die Welt des Tüftelns
Dieses Buch weckt den ErfindergeistLeuchtende Luftballons, blinkende Namensbuttons und sprechende Katzen -70 tolle Experimente warten darauf, von Kindern und Eltern ausprobiert zu werden. Dabei trifft Analoges auf Digitales: Basteln, schneiden, kleben, programmieren. Illustrationen zeigen Schritt für Schritt, wie es geht. Tüftelwissen rundet das Ganze ab: Wie Stromkreis, Batterie, LED oder Motor funktionieren, oder wie man Programme wie Scratch Jr, Makey Makey, Stop Motion Studio und CoSpaces einsetzt.
The award-winning, bestselling author of <i>Station Eleven</i> and <i>The Glass Hotel</i> returns with a novel of art, time, love and plague that takes the reader from Vancouver Island in 1912 to a dark colony of the moon three hundred years later, unfurling a story of humanity across centuries and space.